电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、《数字摄影与摄像》、动画运动规律等。
电视画面编辑
是年中国广播电视出版社出版的图书,作者是何苏六。本书成为广电部系统电视专业大中专学生的规范化教材,同时,对于电视台在岗的电视节目制作及自学成材者有着一定的指导性和参考价值。
视听语言
就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言,包括影像、声音、剪辑等方面内容。语言,必然有语法,这便是我们所熟知的各种镜头调度的方法和各种音乐运用的技巧。
电视艺术美学
是年文化艺术出版社出版的图书,作者是高鑫。本书是从哲学的高度研究和探讨电视艺术的本质规律和美学特征,表现了在更高的层面上把握和驾友谊电视艺术的创造美学和接受美学的本质意向。
西方新媒体艺术(外教授课)
这本书的目的就是阐述从观念艺术到新媒体艺术的发展过程,还要追溯它的渊源,以及它的社会、历史和文化背景。观念艺术在西方已经有了三十多年的历史,作为一种艺术形态,它从反叛传统开始,逐渐为社会所接受,到今天已发生功能性的变化,并广泛影响到社会的各个层面。
造型艺术基础
是年中国纺织出版社出版的图书出版的图书,作者是陆红阳。内容主要分为五大部分,包括艺用透视学、构图法、艺用解剖学、素描以及速写表现。内容结合了作者长期的教学实践经验,以介绍美术绘画基础性理论为主,附图余幅,图文并茂。
雕塑与三维造型
雕塑是普通高等学校本科专业,属于美术学类专业。本专业培养具备坚实的科学文化和艺术理论知识,具备立体造型能力,以及应用泥土、木、石、陶、金属、综合材料等进行具象及抽象造型的能力。《三维造型艺术》是中国广播电视出版社出版的图书,作者是刘志强。
三维动画
是利用3D技术制作成的动画影片。三维动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,可以运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容用形象、生动的形式表现出来,能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果。
计算机图形学
是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
《数字摄影与摄像》
是年清华大学出版社出版的图书,作者是詹青龙,袁东斌,刘光勇。《数字摄影与摄像》主要作为高等院校数字媒体专业、新闻学专业、摄影专业的教学用书,同时也可作为摄影摄像爱好者的自学参考书,以及数码画面摄制培训班的教学资料。
动画运动规律
是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。在动画影片中有各种各样的角色,我们要让他们活起来,首先要让他们动起来,说到动,就要动的合理、自然、顺畅,动的符合规律。这里我们单从人和动物两方面来看他们的运动规律。